A Lei do Sangue

Duas sendas, seis níveis, uma reputação por todo o servidor. Cace criminosos pra subir nos ranks heroicos. Massacre inocentes e o mundo vai te caçar.

Duas sendas, seis níveis

Todo jogador começa Normal. Matar criminosos dá Glória e desbloqueia a senda heroica. Massacrar inocentes acumula Sangue e te marca como criminoso. Limite de 100 em cada senda.

Senda da Justiça

Valente
10 – 49 Glória
  • Nome em azul-claro, tag [VAL]
  • 3% de chance de roubar 1 equipamento ao matar um jogador do lado do Crime
Vaillant
Justiceiro
50 – 89 Glória
  • Nome em verde, tag [JUS]
  • 8% de chance de roubar 1 equipamento ao matar um jogador do lado do Crime
Justicier
Herói
90 – 100 Glória (limite)
  • Nome em dourado, tag [HERO]
  • Anúncio no servidor ao promover
  • 15% de chance de roubar 1 equipamento ao matar um jogador do lado do Crime
  • Nível máximo — a Glória é limitada a 100
Hero

Senda do Crime

Malfeitor
10 – 49 Sangue
  • Nome em laranja, tag [WRG]
  • Rouba 3% do Zeny da vítima ao matar (cooldown de 24h por vítima)
Malfaiteur
Criminoso
50 – 89 Sangue
  • Nome em vermelho, tag [CRM]
  • Rouba 5% do Zeny da vítima ao matar (cooldown de 24h por vítima)
Criminel
Assassino
90 – 100 Sangue (limite)
  • Nome em vermelho-escuro, tag [MUR]
  • Anúncio no servidor ao promover
  • Rouba 10% do Zeny da vítima ao matar (cooldown de 24h por vítima)
  • Nível máximo — o Sangue é limitado a 100
Meurtrier
⚠️ Sangue se sobrepõe à Glória. Um Herói que massacra inocentes perde seu status assim que chega a 10 de Sangue — um Justiceiro corrompido vira Malfeitor.

As duas sendas em detalhe

Alterne pra explorar cada senda sem se afogar em detalhes.

A Glória recompensa a caça aos criminosos. Quanto mais perigoso o alvo, maior a recompensa. Matar um inocente ou outro defensor, por outro lado, te custa caro.

Ganhar Glória (matando um criminoso)

Malfeitor +1 Glória
Criminoso +3 Glória
Assassino +6 Glória

Perder Glória (matando um inocente ou defensor)

👤 Normal −1 Glória
Valente −5 Glória
Justiceiro −10 Glória
Herói −15 Glória
ℹ️ Sem decaimento natural. Sua Glória só cai se você cometer um ato injusto. A Glória é limitada a 100.

Privilégio da Justiça — Roubo de Equipamento

Quando um jogador do lado da Justiça mata um criminoso (do lado do Crime), ele tem uma chance de fazer um dos equipamentos da vítima cair no chão. Quanto mais alto o matador está na senda heroica, maior a chance.

Vaillant
Valente
3%
de chance por kill
Justicier
Justiceiro
8%
de chance por kill
Hero
Herói
15%
de chance por kill
P O equipamento cai no chão com uma curta proteção de coleta pro matador. Só os níveis Valente, Justiceiro e Herói acionam o drop — matadores Normais e do lado do Crime, não.

O status de Provocador

Provocador identifica o agressor numa luta injusta. Protege a vítima das penalidades de legítima defesa.

1
1. Ataque primeiro
Se você atacar primeiro um Normal ou um defensor (Valente/Justiceiro/Herói), você vira Provocador por 5 minutos.
2
2. A vítima pode se defender
Durante esses 5 minutos, sua vítima (e qualquer jogador do mesmo lado) pode te atacar sem penalidade moral. A legítima defesa é reconhecida.
3
3. Você arca com o custo
Se você matar sua vítima mesmo assim, leva a penalidade completa (perda de Glória ou ganho de Sangue conforme seu lado).
⚖️ Exceção: atacar um criminoso (Malfeitor/Criminoso/Assassino) nunca te marca como Provocador. Caçar o mal é sempre legítimo.